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北京自考動漫設計專業(專科)等兩個專業開考通知

2023-06-26 10:18:18   來源:北京教育考試院    點擊:   
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  隨著北京市動漫產業、影視產業的飛速發展,相關人才需求隨之增大,為服務首都經濟文化建設,滿足社會需求,發揮自學考試開放靈活的優勢,依據《教育部辦公廳關于印發〈高等教育自學考試開考專業清單(2021年)〉和〈高等教育自學考試專業基本規范(2021年)〉的通知》(教職成廳〔2021〕2號)、《北京教育考試院關于印發〈北京市高等教育自學考試專業管理實施辦法(暫行)〉的通知》(京考自考〔2021〕16號)精神,由主考學校申請并經北京教育考試院第14次院務會研究,決定開考高等教育自學考試動漫設計(專科)和數字媒體藝術(專升本)兩個專業。

  動漫設計專業(專科)、數字媒體藝術專業(專升本)首次考試時間為2023年10月,主考學校為中國傳媒大學。

  附件:1. 北京市高等教育自學考試動漫設計專業(專科)考試計劃

  2. 北京市高等教育自學考試數字媒體藝術專業(專升本)考試計劃

  3. 動漫設計專業(專科)、數字媒體藝術專業(專升本)2023年10月課程考試安排

  北京教育考試院

  2023年6月21日

  附件1

  北京市高等教育自學考試動漫設計專業(專科)考試計劃

  一、培養目標

  本專業培養理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發展,具有一定的科學文化水平,良好的人文素養、職業道德和創新意識,精益求精的工匠精神,較強的職業能力和可持續發展的能力,掌握動畫與漫畫設計制作的基本知識、基本技能,具有一定的專業創作能力,能在影視、動畫、漫畫以及游戲等相關企業從事基礎設計與操作的高素質技術技能人才。

  二、培養要求

  本專業要求初步掌握動畫與漫畫藝術創作的基本理論和基本知識,具備動畫與漫畫設計制作的基本能力,掌握相關制作環節的視聽設計與軟件操作的實踐技能。主要包括:

  1. 初步掌握動畫與漫畫藝術創作的基本理論、基本知識;

  2. 具備動漫設計的基礎造型能力,掌握原動畫技巧,了解視聽語言與劇本創作的基本要求,具有基礎的分鏡頭設計能力;

  3. 具有角色造型設計、場景設計、分鏡頭腳本繪制、動畫制作合成、漫畫制作的實踐能力和動漫設計軟件的操作技能;

  4. 熟悉國家影視行業、出版行業以及動漫產業的基本政策和法規;

  5. 具備對新知識、新技能的學習能力和一定的創新創業能力。

  三、學歷層次及規格

  本專業在總體上與全日制普通高等職業院校相應專業的水平要求一致,凡取得本專業考試計劃規定的15門課程的合格成績,累計達到70學分及以上,思想品德符合要求者,頒發高等教育自學考試動漫設計專業(專科)畢業證書。

  四、課程設置與學分(專業代碼:550116)

課程

類型

序號

課程代碼

課程名稱

學分

考核方式

備注

 

1

03706

思想道德修養與法律基礎

2

筆試

必考課程10門,共計45學分

2

12656

毛澤東思想和中國特色社會

主義理論體系概論

4

筆試

3

01685

動漫藝術概論

5

筆試

4

13497

動漫設計軟件基礎(實踐)

4

實踐

5

13495

動漫前期概念設計(實踐)

6

實踐

6

13494

動畫運動規律(實踐)

6

實踐

7

01690

漫畫創作技法(實踐)

6

實踐

8

13492

動畫聲音制作(實踐)

4

實踐

9

14233

視聽語言基礎(實踐)

4

實踐

10

13496

動漫設計后期制作(實踐)

4

實踐

11

13498

動漫速寫(實踐)

6

實踐

選考課程不少于5門,學分不少于25學分

12

03837

場景設計(實踐)

4

實踐

13

12208

數字藝術設計基礎(實踐)

5

實踐

14

14131

三維動畫制作基礎(Autodesk 3ds Max)(實踐)

8

實踐

15

14132

三維動畫制作基礎(Autodesk Maya)(實踐)

8

實踐

  五、考核方式說明

  1.本專業所列筆試課程,均采用閉卷筆試的辦法,按百分制計分,60分為及格。

  2.實踐課程按優、良、及格、不及格四級制計分。

  六、課程說明與推薦用書

  1.思想道德修養與法律基礎(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  2.毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  3.動漫藝術概論(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  4.動漫設計軟件基礎(實踐)

  本課程主要講述計算機圖形圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形圖像制作環境,培養學生能夠熟練使用計算機技術進行動漫(Anime)設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計操作能力。

  推薦用書:《Adobe Animate 2021經典教程》,拉塞爾·陳,人民郵電出版社,2022年版。

  5.動漫前期概念設計(實踐)

  本課程主要講述在動漫創作前期,如何確定動漫的總體風格和基調,對動漫的人文結構、時空結構、形態結構、功能結構進行創意性組合形成統一的藝術風格和視覺效果。

  推薦用書:《動畫美術設計》,吳冠英、王筱竹,高等教育出版社,2016年版。

  6.動畫運動規律(實踐)

  本課程重點學習動畫角色的各種運動規律,包括真實人物的走跑跳等基本運動規律,還有物體及動物的運動規律,最后是具有不同特點的動畫角色的運動。從而使本專業學生掌握制作動畫的最基礎的技巧。通過本課程的學習熟練的掌握各種事物的基本運動規律,在此基礎上對動畫角色的運動有一個更清晰更深層次地認識,為以后的動畫學習創作打下基礎。

  推薦用書:《動畫運動規律(第二版)》,余春娜 、張樂鑒,清華大學出版社,2018年版。

  7. 漫畫創作技法(實踐)

  本課程通過學習漫畫概論、漫畫的構圖規則、透視的原理與應用、漫畫用色規律,考生可掌握電腦漫畫創作過程,熟練使用漫畫制作工具及相關軟件,掌握漫畫的基本繪制技法。

  推薦用書:《理解漫畫(第3版)解析漫畫藝術的奧秘》,Scott Mccloud,人民郵電出版社,2015年版。

  8. 動畫聲音制作(實踐)

  本課程主要講述動畫音效的制作技術,數字音頻的編輯與處理技巧,以及相關的基本理論等。其中包括:動畫音效概述、聲音的特性、MIDI基礎理論、音效制作系統的硬件構成、動畫音效制作實用插件介紹、聲音剪輯、動畫音效錄制技巧、音頻處理技巧與應用、動畫音效制作流程、背景音樂的制作、環繞聲音效的制作、創建音效素材庫等。

  推薦用書:《動畫聲音創作》,王玉琴,北京聯合出版公司,2015年版。

  9. 視聽語言基礎(實踐)

  本課程內容涉及到影視創作中各個重要概念,通過本課程的學習,考生可掌握影視藝術創作中視聽系統各個元素的基本概念和重要規律,建立起視聽思維、國際化視聽表達機制。

  推薦用書:《動畫視聽語言(第二版)》,高思,清華大學出版社,2017年版。

  10. 動漫設計后期制作(實踐)

  本課程以動漫設計后期處理特有的思維方式和流程方法為基本內容,是以動畫制作中相關藝術與技術創造要素的各個環節為研究對象,在動漫制作各要素學習基礎上,進一步研究后期合成的理論依據、應用原則、方法、技巧及如何為動漫服務的內在規律。

  推薦用書:《After Effects 2022完全自學教程》,宿瑞平,人民郵電出版社,2023年版。

  11. 動漫速寫(實踐)

  本課程主要介紹動漫速寫的理論知識和表現技法,從人物、場面、風景、動物、花卉等方面講述動漫速寫的造型要素、觀察方法和表現方法。

  推薦用書:《羅恩·哈斯本德動態速寫寶典》,羅恩·哈斯本德,人民郵電出版社,2016年版。

  12. 場景設計(實踐)

  本課程主要內容包括動畫場景設計創意的思維和方法,設計的基本原則和技巧,基本的動畫軟件使用方法和特效的基本制作方法。通過本課程的學習,使考生擁有動畫場景設計能力和制作編輯能力,為學習后續課程打下基礎。

  推薦用書:《動畫場景設計(第3版)》,李鐵、張海力、王京躍,清華大學出版社,2018年版。

  13. 數字藝術設計基礎(實踐)

  本課程通過計算機的技術手段,將平面構成與色彩構成的基本美學法則融入真實的設計案例中,讓考生通過設計和制作真實作品掌握和理解基本的美學法則,理論與實踐完美結合,應用于網站設計、數字出版物設計排版等過程中,提升作品美感。

  推薦用書:《數字藝術設計基礎》,馬增友、石晶等,科學出版社,2010年版。

  14. 三維動畫制作基礎(Autodesk 3ds Max)(實踐)

  本課程通過對3dsMax的學習,考生可掌握3ds Max軟件的基本操作,掌握基本的3D建模和電腦三維設計技能。

  推薦用書:《3ds Max 2018從入門到精通》,唐茜、耿曉武,中國鐵道出版社,2018年版。

  15. 三維動畫制作基礎(Autodesk Maya)(實踐)

  本課程通過對Maya的學習,考生可掌握Maya軟件的基本操作,掌握基本的3D建模和電腦三維設計技能。

  推薦用書:《Maya2020超級學習手冊》,來陽,人民郵電出版社,2021年版。

  七、其他必要說明

  1. 實踐類課程的考試說明以主考學校當次考試在北京教育考試院網站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。

  2. 未來使用教材或考試大綱的變化,以每年北京教育考試院網站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。

  附件2

  北京市高等教育自學考試數字媒體藝術專業(專升本)考試計劃

  一、培養目標

  本專業培養理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發展,具有較高的科學文化素養、職業道德水準、創新創業能力和社會責任感,適應社會和經濟發展需要,具備數字媒體藝術與設計等方面的基礎知識與應用能力,能在數字媒體藝術與管理崗位從事藝術設與制作、策劃與管理等方面工作的應用型人才。

  二、培養要求

  本專業要求掌握數字媒體藝術與設計、數字影音設計與技術等方面的基本理論和基本知識,具有數字影像、聲音、多媒體應用以及網站等設計與制作的基本能力。主要包括:

  1. 掌握相關的藝術學知識,具有數字媒體藝術與設計學科的基本理論、基本知識;

  2. 掌握數字媒體藝術行業必需的設計策劃、分析、創意及表達的基本技能,具有媒體拍攝、制作、編輯等方面的技術以及應用設計軟件操作與使用等基本技能;

  3. 具有一定的外語、計算機及信息技術應用、文獻檢索、論文寫作等支持自主學習的知識和能力;

  4. 了解數字媒體藝術和設計領域的發展趨勢以及新媒體、新技術平臺的應用前景和行業發展動態;

  5. 熟悉國家數字媒體藝術行業的基本政策和法規。

  三、學歷層次和規格

  本專業與全日制普通高等院校相應本科專業的水平要求相一致;凡取得本專業考試計劃規定的14門課程合格成績,累計達到70學分及以上,畢業論文經答辯成績合格,思想品德符合要求者,頒發高等教育自學考試數字媒體藝術專業(專升本)畢業證書。

  考生學業水平達到國家規定的學位標準且符合主考學校中國傳媒大學學位授予條件,由主考學校授予藝術學學士學位。

  本專業計劃中不設置外語課程,考生須取得全國英語等級考試(PETS)三級證書,或參加中國傳媒大學成人高等教育(自考)學士學位外語學業水平考試并取得合格成績,才具有申請學士學位資格。

  四、課程設置與學分(專業代碼:130508)

課程

類型

序號

課程代碼

課程名稱

學分

考核方式

備注

 

1

03708

中國近現代史綱要

2

筆試

必考課程9門,共計44學分

2

03709

馬克思主義基本原理概論

4

筆試

3

00504

藝術概論

4

筆試

4

14269

數字影像設計與制作

2

筆試

14270

數字影像設計與制作(實踐)

4

實踐

5

14267

數字音頻制作與處理(實踐)

5

實踐

6

14268

數字影視合成(實踐)

6

實踐

7

13464

電腦動畫

2

筆試

13465

電腦動畫(實踐)

4

實踐

8

13875

界面設計

2

筆試

13876

界面設計(實踐)

4

實踐

9

13511

多媒體技術與應用

2

筆試

13512

多媒體技術與應用(實踐)

3

實踐

10

13466

電腦三維設計(實踐)

6

實踐

選考課程不少于5門,學分不少于26學分

11

04507

動畫場景設計(實踐)

5

實踐

12

14266

數字攝影(實踐)

6

實踐

13

14354

網站設計與建設(實踐)

5

實踐

14

14814

媒介素養(實踐)

5

實踐

 

15

14813

數字媒體藝術畢業論文

不計學分

  五、考核方式說明

  1. 本專業所列筆試課程,均采用閉卷筆試的辦法,按百分制計分,60分為及格。實踐課程按優、良、及格、不及格四級制計分。

  2. 畢業論文要求:考生須在取得本專業計劃規定的全部課程合格成績后,方可申請撰寫畢業論文。畢業論文應在主考學校指導下進行,考生須獨立完成。經過主考學校審核并通過答辯后,按優、良、及格、不及格四級制評定成績。

  六、課程說明與推薦用書

  1.中國近現代史綱要(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  2.馬克思主義基本原理概論(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  3.藝術概論(課程說明略)

  推薦用書:待定。

  4.數字影像設計與制作

  本課程主要講述數字影像技術的構成、優勢及教育應用情況,數字影像采集設備、技術和數字拍報中的藝術表現手法,探討影像數字化加工技術和創意手法,討論數字影像呈現與輸出技術。同時簡述通過計算機載入的各種影像管理軟件對數字影像進行編輯處理、編輯、檢索、轉移、壓縮、上網傳輸、修設等功能操作。

  推薦用書:《數字視頻設計與制作技術(第四版)》,盧鋒、沈大為、季靜,清華大學出版社,2020年版。

  5. 數字音頻制作與處理(實踐)

  本課程主要講述數字音頻的構成,數字音頻采集設備、技術和數字合成中的藝術表現手法,探討音頻數字化加工技術和創意手法,討論數字音頻呈現與輸出技術。

  推薦用書:《數字影像聲音制作(第二版)》,湯姆林森·霍爾曼、亞瑟·鮑姆,人民郵電出版社,2019年版。

  6. 數字影視合成(實踐)

  本課程主要以Adobe After Effects軟件為基礎,講述數字影像的觀念、影像合成基礎、基礎特效訓練、關鍵幀和運動、色彩調整與設計、鍵控摳像與細節處理、蒙版繪制和遮罩、電影字幕設計、鏡頭跟蹤與穩定、后期繪畫特效。注重提高學生動手能力及創造、創新能力。

  推薦用書:《Adobe After Effects 2022經典教程》,布里•根希爾德、麗莎•弗里斯瑪,人民郵電出版社,2023年版。

  7. 電腦動畫

  本課程主要講述電腦動畫的分類,不同類型動畫軟件的簡述及功能,電腦動畫的制作流程,以及應用領域。

  推薦用書:(1)筆試:《原動畫基礎教程—動畫人的生存手冊》,理查德·威廉姆斯,中國青年出版社,2011年版。

  (2)實踐:《Adobe Animate 2021經典教程》,拉塞爾·陳,人民郵電出版社,2022年版。

  8. 界面設計

  本課程主要講述人與計算機互動的媒介、人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計如何讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。

  推薦用書:《Sketch交互設計之美:從零基礎到完整項目實現》,夜雨,北京大學出版社,2018年版。

  9. 多媒體技術與應用

  本課程主要講述多媒體技術使用計算機交互式綜合技術和數字通信網絡技術處理多種表示媒體——文本、圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個交互式系統,并借助日益普及的高速信息網,應用在咨詢服務、圖書、教育、通信、軍事、金融、醫療等諸多行業的詳細介紹。

  推薦用書:《多媒體技術與應用(第二版)》,姜永生,中國鐵道出版社,2021年版。

  10. 電腦三維設計(實踐)

  本課程主要講述如何運用三維設計軟件,創造出豐富、復雜的三維可視化設計,并通過學習開拓思維,在設計構思、創意方面得到提高。

  推薦用書:《中文版cinema 4D R21完全自學教程》,任媛媛,人民郵電出版社,2021年版。

  11. 動畫場景設計(實踐)

  本課程主要內容包括動畫場景設計創意的思維和方法,設計的基本原則和技巧,基本的動畫軟件使用方法和特效的基本制作方法。通過本課程的學習,使考生擁有動畫場景設計能力和制作編輯能力,為學習后續課程打下基礎。

  推薦用書:《動畫場景設計(第2版)》,楊諾,清華大學出版社,2017年版。

  12. 數字攝影(實踐)

  本課程主要內容包括數字攝影的起源、技術、設備、編輯、傳播、優勢以及對人們生活、娛樂產生的影響。通過對本課程的學習,使考生掌握攝影基本技術,了解攝影藝術知識,提升自己拍攝水平。

  推薦用書:《數字攝影與攝像(第2版)》,詹青龍、袁東斌、劉光勇,清華大學出版社,2017年版。

  13. 網站設計與建設(實踐)

  本課程主要內容包括網站設計的基本理論、設計原則、建設流程以及如何通過專業設計軟件設計并搭建一個網站。通過對本課程的學習,使考生全面掌握網站建立、管理與發布的全過程以及靜態網頁設計與制作的常用技術和方法,使考生能夠通過應用網站與網頁發布技術、傳播多媒體信息,以適應現代網絡社會的需要。

  推薦用書:《Adobe Illustrator 2020經典教程》,布萊恩·伍德,人民郵電出版社,2021年版。

  14. 媒介素養(實踐)

  本課程不僅讓考生了解和認知媒介的歷史、發展和特點,還進一步培養評判意識,提高考生的媒介素養,使其能夠充分利用媒介資源完善自我,參與社會發展。

  推薦用書:《交互式數字媒體導論:概念與實踐》,朱莉婭·格里菲,中國國際廣播出版社,2023年版。

  七、其他必要說明

  1. 本專業為專科起點本科,國民教育系列各類高等學校專科及以上畢業生均可直接報考。

  2. 實踐類課程的考試說明以主考學校當次考試在北京教育考試院網站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。

  3. 未來使用教材或考試大綱的變化,以每年北京教育考試院網站(www.bjeea.cn)公布的信息為準。

  4. 參加本專業相關課程學習需具有藝術與設計、媒體技術等本專業所需的基礎知識或行業經驗。

  附件3

  動漫設計專業(專科)、數字媒體藝術專業(專升本)2023年10月課程考試安排

  一、筆試課程考試安排

時間

 

專業

10月28日(星期六)

10月29日(星期日)

第一單元

第二單元

第三單元

第四單元

9:00-11:30

14:30-17:00

9:00-11:30

14:30-17:00

動漫設計

(專科)

思想道德修養與法律基礎(03706)

動漫藝術概論(01685)

毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論(12656)

 

數字媒體藝術

(專升本)

馬克思主義基本原理概論(03709)

藝術概論(00504)

中國近現代史綱要(03708)

 

  二、實踐課程考試安排

專業名稱

課程代碼

課程名稱

動漫設計

(專科)

 

13497

動漫設計軟件基礎(實踐)

13495

動漫前期概念設計(實踐)

13494

動畫運動規律(實踐)

01690

漫畫創作技法(實踐)

13492

動畫聲音制作(實踐)

14233

視聽語言基礎(實踐)

數字媒體藝術

(專升本)

14267

數字音頻制作與處理(實踐)

14268

數字影視合成(實踐)

13466

電腦三維設計(實踐)

04507

動畫場景設計(實踐)

14266

數字攝影(實踐)

14354

網站設計與建設(實踐)

  三、2023年10月筆試課程使用教材

  (一)動漫設計專業(專科)

  1. 毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論

  推薦用書:《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。

  《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論自學考試學習讀本》,孫蚌珠、馮雅新,北京大學出版社,2018年版。

  2. 思想道德修養與法律基礎

  推薦用書:《思想道德修養與法治》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。

  《思想道德修養與法律基礎自學考試學習讀本》,劉瑞復、左鵬,高等教育出版社,2018年版。

  3. 動漫藝術概論

  推薦用書:《動畫概論(第四版)》,賈否,中國傳媒大學出版社,2021年版。

  (二)數字媒體藝術專業(專升本)

  1. 中國近現代史綱要

  推薦用書:《中國近現代史綱要》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。

  《中國近現代史綱要自學考試學習讀本》,李捷、王順生,高等教育出版社,2018年版。

  2. 馬克思主義基本原理概論

  推薦用書:《馬克思主義基本原理》,本書編寫組,高等教育出版社,2021年版。

  《馬克思主義基本原理概論自學考試學習讀本》,衛興華、趙家祥,北京大學出版社,2018年版。

  3. 藝術概論

  推薦用書:《藝術學概論(第4版)》,彭吉象,北京大學出版社,2015年版。

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